[LinuxOB] Kegelregeln
katja pieck
kpieck at t-online.de
Mo Dez 8 12:11:55 CET 2003
Fuchsjagd: fuchs legt mit einer kleinen und einer dicken kugel vor........eine
kugel mit rechts, die andere mit links.
dann einer der verfolger= ein wurf, dann wieder fuchs= ein wurf........das im
wechsel, bis der fuchs eingeholt ist (punktgleichstand reicht) oder der fuchs
durch ist (durch mit 42 punkte)
dann ist der nächst der fuchs, das spiel wird solange fortgesetzt bis alle
einmal fuchs waren.
Hi Mädels,
habe mich um Kegelregeln gekümmert, kann sie aber nicht ausdrucken, da ich
keinen funktionierenden Drucker habe. Also bringt sie mit.
hohe hausnummer: jeder spieler hat insgesamt 3 wurf in die vollen, wobei der
spieler selbst bestimmen kann, wo der wurf hingeschrieben werden soll......
(vorne, mitte, hinten)
die höchste dreistellige hausnummer gewinnt.
spieler können alle würfe hintereinander kegeln, oder ihr macht der reihe nach
je ein wurf, bis alle dann drei würfe haben.
niedrige hausnummer: gespielt wie hohe hausnummer, nur das dann die niedrigste
dreistellige hausnummer gewinnt.
Katja
die mit dem Pinguin rockt
ICQ 349703872
Mehr Informationen über die Mailingliste linux