[LinuxOB] Kegelregeln

Michael Gisbers Michael at Gisbers.de
Mo Dez 8 12:27:02 CET 2003


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Am Montag, 08. Dezember 2003 12:11 schrieb katja pieck:
> Fuchsjagd: fuchs legt mit einer kleinen und einer dicken kugel
> vor........eine kugel mit rechts, die andere mit links.
> dann einer der verfolger= ein wurf, dann wieder fuchs= ein wurf........das
> im wechsel, bis der fuchs eingeholt ist (punktgleichstand reicht) oder der
> fuchs durch ist (durch mit 42 punkte)
>
> dann ist der nächst der fuchs, das spiel wird solange fortgesetzt bis alle
> einmal fuchs waren.
> Hi Mädels,
>
> habe mich um Kegelregeln gekümmert, kann sie aber nicht ausdrucken, da ich
> keinen funktionierenden Drucker habe. Also bringt sie mit.
>
> hohe hausnummer: jeder spieler hat insgesamt 3 wurf in die vollen,  wobei
> der spieler selbst bestimmen kann, wo der wurf hingeschrieben werden
> soll...... (vorne, mitte, hinten)
> die höchste dreistellige hausnummer gewinnt.
>
> spieler können alle würfe hintereinander kegeln, oder ihr macht der reihe
> nach je ein wurf, bis alle dann drei würfe haben.
>
> niedrige hausnummer: gespielt wie hohe hausnummer, nur das dann die
> niedrigste dreistellige hausnummer gewinnt.

Ja, bring mal alles an Kegelregeln mit was Du findest ;-)

Dann können wir auch mal wieder ein paar andere Spiele machen.
- -- 
 Michael Gisbers
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